更新规则策略

我们最近对我们的规则策略进行了一些更改,我们很高兴与您分享。

自首次发布以来,规则一直是 ESLint 的核心。我们经历了规则的几个开发周期,首先尝试复制 JSHint 规则,创建 ECMAScript 6 规则,因为最佳实践正在被发现,争取与 JSCS 规则的功能对等,等等。现在,在 ESLint 首次创建近三年后,我们在核心中拥有超过 200 条规则,并且每周都在继续收到新的规则提案。

当 ESLint 开始时,我们希望拥有一系列良好的规则,这些规则既能捕获潜在错误,又能涵盖代码风格。我们从未打算涵盖每个人想要的一切,而是希望涵盖 JavaScript 开发人员面临的最常见问题,并将其余的留给自定义规则。这就是为什么 ESLint 从第一个版本就开始支持 自定义规则:我们知道我们永远无法为世界提供人们想要的所有规则,因此唯一的真正解决方案是让每个人都能够创建自己的规则。

经过深思熟虑,我们决定,只有当团队认为不这样做会弊大于利时,我们才会接受将新规则加入 ESLint。例如,我们致力于帮助人们从其他 linter 过渡到 ESLint,因此我们仍将考虑添加使过渡更容易的规则。同样,如果规则标记了潜在的严重或难以识别的错误,那么我们也会考虑它。否则,从现在开始,我们将建议人们使用 插件 来实现他们自己的规则。

社区已经撰写了一些关于编写您自己的规则的优秀文章和教程。以下是一些入门资料

ESLint 的未来有很多美好的事物,我们希望您能抓住这个机会,了解更多关于编写和发布您自己的规则的信息。

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我们刚刚推送了 ESLint v9.21.0,这是一个 ESLint 的小版本升级。此版本添加了一些新功能并修复了之前版本中发现的几个错误。