Node.js API 参考
虽然 ESLint 旨在通过命令行运行,但也可以通过 Node.js API 以编程方式使用 ESLint。Node.js API 的目的是允许插件和工具作者直接使用 ESLint 功能,而无需通过命令行界面。
注意: 使用 API 中未记录的部分风险自负。只有本文档中明确提及的部分才被批准使用,并将保持稳定和可靠。任何未记录的内容都是不稳定的,可能会在任何时候更改或删除。
ESLint 类
ESLint 类是在 Node.js 应用程序中使用的主要类。
此类依赖于 Node.js fs 模块和文件系统,因此您不能在浏览器中使用它。如果您想在浏览器上检查代码,请改用 Linter 类。
这是一个使用 ESLint 类的简单示例
const { ESLint } = require("eslint");
(async function main() {
// 1. Create an instance.
const eslint = new ESLint();
// 2. Lint files.
const results = await eslint.lintFiles(["lib/**/*.js"]);
// 3. Format the results.
const formatter = await eslint.loadFormatter("stylish");
const resultText = formatter.format(results);
// 4. Output it.
console.log(resultText);
})().catch((error) => {
process.exitCode = 1;
console.error(error);
});
这是一个自动修复检查问题的示例
const { ESLint } = require("eslint");
(async function main() {
// 1. Create an instance with the `fix` option.
const eslint = new ESLint({ fix: true });
// 2. Lint files. This doesn't modify target files.
const results = await eslint.lintFiles(["lib/**/*.js"]);
// 3. Modify the files with the fixed code.
await ESLint.outputFixes(results);
// 4. Format the results.
const formatter = await eslint.loadFormatter("stylish");
const resultText = formatter.format(results);
// 5. Output it.
console.log(resultText);
})().catch((error) => {
process.exitCode = 1;
console.error(error);
});
这是一个使用带有 lintText API 的 ESLint 类的示例
const { ESLint } = require("eslint");
const testCode = `
const name = "eslint";
if(true) {
console.log("constant condition warning")
};
`;
(async function main() {
// 1. Create an instance
const eslint = new ESLint({
overrideConfigFile: true,
overrideConfig: {
languageOptions: {
ecmaVersion: 2018,
sourceType: "commonjs"
}
},
});
// 2. Lint text.
const results = await eslint.lintText(testCode);
// 3. Format the results.
const formatter = await eslint.loadFormatter("stylish");
const resultText = formatter.format(results);
// 4. Output it.
console.log(resultText);
})().catch((error) => {
process.exitCode = 1;
console.error(error);
});
◆ new ESLint(options)
const eslint = new ESLint(options);
创建一个新的 ESLint 实例。
参数
ESLint 构造函数接受一个 options 对象。如果您省略 options 对象,则它对所有选项使用默认值。options 对象具有以下属性。
文件枚举
options.cwd(string)
默认为process.cwd()。工作目录。这必须是绝对路径。options.errorOnUnmatchedPattern(boolean)
默认为true。除非设置为false,否则当找不到目标文件时,eslint.lintFiles()方法将抛出错误。options.globInputPaths(boolean)
默认为true。如果存在false,则eslint.lintFiles()方法不解释 glob 模式。options.ignore(boolean)
默认为true。如果存在false,则eslint.lintFiles()方法不遵守配置中的ignorePatterns。options.ignorePatterns(string[] | null)
默认为null。除了配置忽略之外,还要使用的忽略文件模式。这些模式相对于cwd。options.passOnNoPatterns(boolean)
默认为false。当设置为true时,缺少模式会导致 lint 操作短路,并且不报告任何失败。options.warnIgnored(boolean)
默认为true。当文件列表包含被忽略的文件时显示警告。
代码检查
options.allowInlineConfig(boolean)
默认为true。如果存在false,ESLint 将抑制源代码中的指令注释。如果此选项为false,它将覆盖配置中的noInlineConfig设置。options.baseConfig(ConfigData | ConfigData[] | null)
默认为null。配置对象,由此实例使用的所有配置扩展。您可以使用此选项来定义默认设置,如果您的配置文件未配置,则将使用这些默认设置。options.overrideConfig(ConfigData | ConfigData[] | null)
默认为null。配置对象,在任何现有配置之后添加,因此在配置文件(如果使用)中包含的内容之后应用。options.overrideConfigFile(null | true | string)
默认为null。默认情况下,ESLint 搜索配置文件。当此选项设置为true时,ESLint 不搜索配置文件。当此选项设置为string值时,ESLint 不搜索配置文件,并将提供的值用作配置文件的路径。options.plugins(Record<string, Plugin> | null)
默认为null。ESLint 用于配置的plugins设置的插件实现。这是一个类似 Map 的对象。这些键是插件 ID,每个值都是实现。options.ruleFilter(({ruleId: string, severity: number}) => boolean)
默认为() => true。一个谓词函数,用于过滤要运行的规则。此函数使用包含ruleId和severity的对象调用,如果应运行该规则,则返回true。options.stats(boolean)
默认为false。当设置为true时,其他统计信息将添加到 lint 结果中(请参阅 Stats 类型)。
自动修复
options.fix(boolean | (message: LintMessage) => boolean)
默认为false。如果存在true,则eslint.lintFiles()和eslint.lintText()方法在自动修复模式下工作。如果存在谓词函数,则这些方法将每个 lint 消息传递给该函数,然后仅使用该函数返回true的 lint 消息。options.fixTypes(("directive" | "problem" | "suggestion" | "layout")[] | null)
默认为null。eslint.lintFiles()和eslint.lintText()方法用于自动修复的规则类型。
缓存相关
options.cache(boolean)
默认为false。如果存在true,则eslint.lintFiles()方法缓存 lint 结果,并在每个目标文件未更改时使用它。请注意,当您升级 ESLint 插件时,ESLint 不会清除缓存。在这种情况下,您必须手动删除缓存文件。eslint.lintText()方法即使您将options.filePath传递给该方法,也不会使用缓存。options.cacheLocation(string)
默认为.eslintcache。eslint.lintFiles()方法将缓存写入此文件。options.cacheStrategy(string)
默认为"metadata"。用于检测更改文件的缓存策略。可以是"metadata"或"content"。
其他选项
options.flags(string[])
默认为[]。为此实例启用的功能标志。
◆ eslint.lintFiles(patterns)
const results = await eslint.lintFiles(patterns);
此方法检查与 glob 模式匹配的文件,然后返回结果。
参数
patterns(string | string[])
lint 目标文件。这可以包含任何文件路径、目录路径和 glob 模式。
返回值
- (
Promise<LintResult[]>)
将使用 LintResult 对象数组实现的 Promise。
◆ eslint.lintText(code, options)
const results = await eslint.lintText(code, options);
此方法检查给定的源代码文本,然后返回结果。
默认情况下,此方法使用适用于当前工作目录(cwd 构造函数选项)中的文件的配置。如果您想使用不同的配置,请传递 options.filePath,ESLint 将加载与 eslint.lintFiles() 用于 options.filePath 处的文件相同的配置。
如果 options.filePath 值配置为被忽略,则此方法返回一个空数组。如果 options.warnIgnored 选项与 options.filePath 选项一起设置,则此方法返回一个 LintResult 对象。在这种情况下,结果可能包含指示文件被忽略的警告。
参数
第二个参数 options 是可省略的。
code(string)
要检查的源代码文本。options.filePath(string)
可选。源代码文本的文件路径。如果省略,则result.filePath变为字符串"<text>"。options.warnIgnored(boolean)
可选,默认为传递给构造函数的options.warnIgnored。如果存在true并且options.filePath是 ESLint 应该忽略的文件,则此方法返回包含警告消息的 lint 结果。
返回值
- (
Promise<LintResult[]>)
将使用 LintResult 对象数组实现的 Promise。这是一个数组(尽管只有一个 lint 结果),以便保持此方法与eslint.lintFiles()方法之间的接口相似。
◆ eslint.getRulesMetaForResults(results)
const results = await eslint.lintFiles(patterns);
const rulesMeta = eslint.getRulesMetaForResults(results);
此方法返回一个对象,其中包含给定 results 中触发 lint 错误的每个规则的元信息。
参数
results(LintResult[])
从调用ESLint#lintFiles()或ESLint#lintText()返回的 LintResult 对象数组。
返回值
- (
Object)
一个对象,其属性名称来自results的规则 ID,其属性值是规则的元信息(如果可用)。
◆ eslint.calculateConfigForFile(filePath)
const config = await eslint.calculateConfigForFile(filePath);
此方法计算给定文件的配置,这对于调试目的可能很有用。
参数
filePath(string)
您要计算其配置的文件的路径。禁止目录路径,因为 ESLint 无法处理overrides设置。
返回值
- (
Promise<Object>)
将使用配置对象实现的 Promise。
◆ eslint.isPathIgnored(filePath)
const isPathIgnored = await eslint.isPathIgnored(filePath);
此方法检查给定文件是否被您的配置忽略。
参数
filePath(string)
您要检查的文件路径。
返回值
- (
Promise<boolean>)
将使用文件是否被忽略实现的 Promise。如果文件被忽略,则它将返回true。
◆ eslint.loadFormatter(nameOrPath)
const formatter = await eslint.loadFormatter(nameOrPath);
此方法加载格式化器。格式化器将 lint 结果转换为人类或机器可读的字符串。
参数
nameOrPath(string | undefined)
您要检查的文件路径。允许以下值
返回值
- (
Promise<LoadedFormatter>)
将使用 LoadedFormatter 对象实现的 Promise。
◆ eslint.hasFlag(flagName)
此方法用于确定是否设置了给定的功能标志,如本例所示
if (eslint.hasFlag("x_feature")) {
// handle flag
}
参数
flagName(string)
要检查的标志。
返回值
- (
boolean)
如果标志已启用,则为 True。
◆ ESLint.version
const version = ESLint.version;
ESLint 的版本字符串。例如 "7.0.0"。
这是一个静态属性。
◆ ESLint.defaultConfig
const defaultConfig = ESLint.defaultConfig;
ESLint 内部使用的默认配置。这为想要使用与 ESLint 相同的默认值计算配置的工具提供。请记住,默认配置可能会因版本而异,因此您不应依赖于任何特定的键或值存在。
这是一个静态属性。
◆ ESLint.outputFixes(results)
await ESLint.outputFixes(results);
此方法将 ESLint 的自动修复功能修改的代码写入其各自的文件中。如果任何修改后的文件不存在,则此方法不执行任何操作。
这是一个静态方法。
参数
results(LintResult[])
要写入的 LintResult 对象。
返回值
- (
Promise<void>)
将在所有文件写入后实现的 Promise。
◆ ESLint.getErrorResults(results)
const filteredResults = ESLint.getErrorResults(results);
此方法复制给定的结果并删除警告。返回的值仅包含错误。
这是一个静态方法。
参数
results(LintResult[])
要过滤的 LintResult 对象。
返回值
- (
LintResult[])
已过滤的 LintResult 对象。
◆ LintResult 类型
LintResult 值是每个文件的 lint 结果的信息。eslint.lintFiles() 和 eslint.lintText() 方法返回它。它具有以下属性
filePath(string)
此结果文件的绝对路径。如果文件路径未知(当您没有将options.filePath选项传递给eslint.lintText()方法时),则这是字符串"<text>"。messages(LintMessage[])
LintMessage 对象的数组。suppressedMessages(SuppressedLintMessage[])
SuppressedLintMessage 对象的数组。fixableErrorCount(number)
可以通过fix构造函数选项自动修复的错误数。fixableWarningCount(number)
可以通过fix构造函数选项自动修复的警告数。errorCount(number)
错误数。这包括可修复的错误和致命错误。fatalErrorCount(number)
致命错误数。warningCount(number)
警告数。这包括可修复的警告。output(string | undefined)
修改后的源代码文本。如果任何可修复的消息不存在,则此属性未定义。source(string | undefined)
原始源代码文本。如果任何消息不存在或output属性存在,则此属性未定义。stats(Stats | undefined)
Stats 对象。这包含使用stats选项收集的 lint 性能统计信息。usedDeprecatedRules({ ruleId: string; replacedBy: string[]; info: DeprecatedInfo | undefined }[])
有关用于检查此文件的已弃用规则的信息。如果规则使用新的deprecated属性,则info属性设置为rule.meta.deprecated。
◆ LintMessage 类型
LintMessage 值是每个 lint 错误的信息。LintResult 类型的 messages 属性包含它。它具有以下属性
ruleId(string|null)
生成此 lint 消息的规则名称。如果此消息是由 ESLint 核心而不是规则生成的,则为null。severity(1 | 2)
此消息的严重程度。1表示警告,2表示错误。fatal(boolean | undefined)
如果这是与规则无关的致命错误,例如解析错误,则为true。message(string)
错误消息。messageId(string | undefined)
lint 错误的 message ID。如果规则不使用 message ID,则此属性未定义。line(number | undefined)
此消息的起始点的从 1 开始的行号。column(number | undefined)
此消息的起始点的从 1 开始的列号。endLine(number | undefined)
此消息的结束点的从 1 开始的行号。如果此消息不是范围,则此属性未定义。endColumn(number | undefined)
此消息的结束点的从 1 开始的列号。如果此消息不是范围,则此属性未定义。fix(EditInfo | undefined)
自动修复的 EditInfo 对象。如果此消息不可修复,则此属性未定义。suggestions({ desc: string; fix: EditInfo; messageId?: string; data?: object }[] | undefined)
建议列表。每个建议都是描述和 EditInfo 对象的对,用于修复代码。编辑器集成等 API 用户可以选择其中一个来修复此消息的问题。如果此消息没有任何建议,则此属性未定义。
◆ SuppressedLintMessage 类型
SuppressedLintMessage 值是每个被抑制的 lint 错误的信息。LintResult 类型的 suppressedMessages 属性包含它。它具有以下属性
ruleId(string|null)
与 LintMessage 类型中的ruleId相同。severity(1 | 2)
与 LintMessage 类型中的severity相同。fatal(boolean | undefined)
与 LintMessage 类型中的fatal相同。message(string)
与 LintMessage 类型中的message相同。messageId(string | undefined)
与 LintMessage 类型中的messageId相同。line(number | undefined)
与 LintMessage 类型中的line相同。column(number | undefined)
与 LintMessage 类型中的column相同。endLine(number | undefined)
与 LintMessage 类型中的endLine相同。endColumn(number | undefined)
与 LintMessage 类型中的endColumn相同。fix(EditInfo | undefined)
与 LintMessage 类型中的fix相同。suggestions({ desc: string; fix: EditInfo; messageId?: string; data?: object }[] | undefined)
与 LintMessage 类型中的suggestions相同。suppressions({ kind: string; justification: string}[])
抑制列表。每个抑制都是一种类型和一个理由的对。
◆ EditInfo 类型
EditInfo 值是编辑文本的信息。LintMessage 类型的 fix 和 suggestions 属性包含它。它具有以下属性
range([number, number])
源代码文本中要删除的从 0 开始的索引对。text(string)
要添加的文本。
此编辑信息表示用 text 属性值替换 range 属性的范围。它就像 sourceCodeText.slice(0, edit.range[0]) + edit.text + sourceCodeText.slice(edit.range[1])。因此,如果 range[0] 和 range[1] 属性值相同,则它是添加;如果 text 属性值为空字符串,则它是删除。
◆ LoadedFormatter 类型
LoadedFormatter 值是将 LintResult 对象转换为文本的对象。eslint.loadFormatter() 方法返回它。它具有以下方法
format((results: LintResult[], resultsMeta?: ResultsMeta) => string | Promise<string>)
将 LintResult 对象转换为文本的方法。resultsMeta是一个可选参数,主要供 ESLint CLI 使用,并且只能包含一个maxWarningsExceeded属性,该属性将通过context对象传递,当此方法调用底层格式化函数时。请注意,ESLint 会自动生成context对象的cwd和rulesMeta属性,因此在调用此方法时通常不需要传入第二个参数。
loadESLint()
loadESLint() 函数用于希望同时支持当前配置系统(扁平配置)和旧配置系统 (eslintrc) 的集成。此函数根据提供的参数返回正确的 ESLint 类实现
const { loadESLint } = require("eslint");
// loads the default ESLint that the CLI would use based on process.cwd()
const DefaultESLint = await loadESLint();
// loads the flat config version specifically
const FlatESLint = await loadESLint({ useFlatConfig: true });
// loads the legacy version specifically
const LegacyESLint = await loadESLint({ useFlatConfig: false });
然后,您可以像这样使用返回的构造函数来实例化新的 ESLint 实例
// loads the default ESLint that the CLI would use based on process.cwd()
const DefaultESLint = await loadESLint();
const eslint = new DefaultESLint();
如果您不确定返回的构造函数使用哪种配置系统,请检查 configType 属性,该属性为 "flat" 或 "eslintrc"
// loads the default ESLint that the CLI would use based on process.cwd()
const DefaultESLint = await loadESLint();
if (DefaultESLint.configType === "flat") {
// do something specific to flat config
}
如果您不需要同时支持旧的和新的配置系统,那么建议直接使用 ESLint 构造函数。
SourceCode
SourceCode 类型表示 ESLint 在其上执行的解析后的源代码。它在 ESLint 内部使用,也可用于使用已解析的代码。您可以通过传入表示代码的文本字符串和 ESTree 格式的抽象语法树 (AST)(包括位置信息、范围信息、注释和标记)来创建 SourceCode 的新实例
const SourceCode = require("eslint").SourceCode;
const code = new SourceCode("var foo = bar;", ast);
如果 AST 缺少任何必需的信息,则 SourceCode 构造函数会抛出错误。
SourceCode 构造函数会剥离 Unicode BOM。请注意,AST 也应该从剥离的文本中解析。
const SourceCode = require("eslint").SourceCode;
const code = new SourceCode("\uFEFFvar foo = bar;", ast);
assert(code.hasBOM === true);
assert(code.text === "var foo = bar;");
SourceCode#splitLines()
这是 SourceCode 上的一个静态函数,用于将源代码文本拆分为行数组。
const SourceCode = require("eslint").SourceCode;
const code = "var a = 1;\nvar b = 2;"
// split code into an array
const codeLines = SourceCode.splitLines(code);
/*
Value of codeLines will be
[
"var a = 1;",
"var b = 2;"
]
*/
Linter
Linter 对象执行 JavaScript 代码的实际评估。它不执行任何文件系统操作,它只是解析代码并报告代码。特别是,Linter 对象不处理配置文件。除非您在浏览器中工作,否则您可能需要改用 ESLint 类。
Linter 是一个构造函数,您可以通过传入要使用的选项来创建新的实例。可用选项为
cwd- 应被视作当前工作目录的目录路径。规则可以从context.cwd访问它,或者通过调用context.getCwd()(请参阅 上下文对象)。如果cwd是undefined,如果定义了全局process对象(例如,在 Node.js 运行时中),则它将被规范化为process.cwd(),否则为undefined。
例如
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter1 = new Linter({ cwd: 'path/to/project' });
const linter2 = new Linter();
在此示例中,在 linter1 上运行的规则将从 context.cwd 或调用 context.getCwd() 时获取 path/to/project。在 linter2 上运行的规则将在定义了全局 process 对象时获取 process.cwd(),否则获取 undefined(例如,在浏览器 https://eslint.org.cn/demo 上)。
Linter#verify
Linter 上最重要的方法是 verify(),它启动给定文本的检查。此方法接受三个参数
code- 要检查的源代码(字符串或SourceCode实例)。config- 配置对象或配置对象数组。- 注意:如果您想检查文本并让您的配置从文件系统中读取,请改用
ESLint#lintFiles()或ESLint#lintText()。
- 注意:如果您想检查文本并让您的配置从文件系统中读取,请改用
options- (可选)此运行的附加选项。filename- (可选)与源代码关联的文件名。preprocess- (可选)插件中的处理器 文档描述为preprocess方法的函数。postprocess- (可选)插件中的处理器 文档描述为postprocess方法的函数。filterCodeBlock- (可选)决定 linter 应采用哪些代码块的函数。该函数接收两个参数。第一个参数是代码块的虚拟文件名。第二个参数是代码块的文本。如果函数返回true,则 linter 采用该代码块。如果省略了该函数,则 linter 仅采用*.js代码块。如果您提供了filterCodeBlock函数,它将覆盖此默认行为,因此 linter 不会自动采用*.js代码块。disableFixes- (可选)设置为true时,linter 不会生成 lint 结果的fix或suggestions属性。allowInlineConfig- (可选)设置为false以禁用内联注释更改 ESLint 规则。reportUnusedDisableDirectives- (可选)设置为true时,当在禁用区域中不会报告任何问题时,为未使用的eslint-disable和eslint-enable指令添加报告的错误。ruleFilter- (可选)决定应运行哪些规则的函数谓词。它接收一个包含ruleId和severity的对象,如果应运行该规则,则返回true。
如果第三个参数是字符串,则将其解释为 filename。
您可以像这样调用 verify()
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter();
const messages = linter.verify("var foo;", {
rules: {
semi: 2
}
}, { filename: "foo.js" });
// or using SourceCode
const Linter = require("eslint").Linter,
linter = new Linter(),
SourceCode = require("eslint").SourceCode;
const code = new SourceCode("var foo = bar;", ast);
const messages = linter.verify(code, {
rules: {
semi: 2
}
}, { filename: "foo.js" });
verify() 方法返回一个对象数组,其中包含有关检查警告和错误的信息。这是一个示例
[
{
fatal: false,
ruleId: "semi",
severity: 2,
line: 1,
column: 23,
message: "Expected a semicolon.",
fix: {
range: [1, 15],
text: ";"
}
}
]
每个检查消息可用的信息是
column- 发生错误的列。fatal- 通常省略,但如果存在解析错误(与规则无关),则设置为 true。line- 发生错误的行。message- 应输出的消息。messageId- 用于生成消息的消息 ID(如果规则不使用消息 ID,则省略此属性)。nodeType- (已弃用: 此属性将在未来版本的 ESLint 中移除。) 报告问题的节点或 token 类型。ruleId- 触发消息的规则 ID (如果fatal为 true,则为 null)。severity- 1 或 2,取决于您的配置。endColumn- 发生错误的范围的结束列 (如果不是范围,则省略此属性)。endLine- 发生错误的范围的结束行 (如果不是范围,则省略此属性)。fix- 描述问题修复的对象 (如果没有可用的修复,则省略此属性)。suggestions- 一个对象数组,描述了编辑器可以编程方式启用的可能的 lint 修复 (详情请参阅 Working with Rules 文档)。
您可以通过 getSuppressedMessages() 方法获取上一次运行中被抑制的消息。 如果没有上一次运行,getSuppressedMessage() 将返回一个空列表。
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter();
const messages = linter.verify("var foo = bar; // eslint-disable-line -- Need to suppress", {
rules: {
semi: ["error", "never"]
}
}, { filename: "foo.js" });
const suppressedMessages = linter.getSuppressedMessages();
console.log(suppressedMessages[0].suppressions); // [{ "kind": "directive", "justification": "Need to suppress" }]
您还可以使用 getSourceCode() 方法获取在 linter 内部使用的 SourceCode 对象的实例。
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter();
const messages = linter.verify("var foo = bar;", {
rules: {
semi: 2
}
}, { filename: "foo.js" });
const code = linter.getSourceCode();
console.log(code.text); // "var foo = bar;"
通过这种方式,您可以检索用于上次 linter.verify() 运行的文本和 AST。
Linter#verifyAndFix()
此方法类似于 verify,不同之处在于它还运行自动修复逻辑,类似于命令行中的 --fix 标志。 结果对象将包含自动修复后的代码,以及代码中未被自动修复的任何剩余 lint 消息。
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter();
const messages = linter.verifyAndFix("var foo", {
rules: {
semi: 2
}
});
此方法的输出对象
{
fixed: true,
output: "var foo;",
messages: []
}
可用的信息是
fixed- 如果代码已修复,则为 True。output- 修复后的代码文本 (如果没有应用修复,则可能与输入相同)。messages- 给定代码的所有消息的集合 (它具有与上面在verify块下解释的相同信息)。
Linter#version/Linter.version
Linter 的每个实例都有一个 version 属性,其中包含该 Linter 实例来自的 ESLint 的语义版本号。
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter();
linter.version; // => '9.0.0'
还有一个 Linter.version 属性,您可以在不实例化 Linter 的情况下读取它。
const Linter = require("eslint").Linter;
Linter.version; // => '9.0.0'
Linter#getTimes()
此方法用于获取在文件上花费的时间 (解析、修复、lint)。 请参阅 Stats 对象的 times 属性。
Linter#getFixPassCount()
此方法用于获取自动修复的次数。 请参阅 Stats 对象的 fixPasses 属性。
Linter#hasFlag()
此方法用于确定是否设置了给定的功能标志,如本例所示
const Linter = require("eslint").Linter;
const linter = new Linter({ flags: ["x_feature"] });
console.log(linter.hasFlag("x_feature")); // true
RuleTester
eslint.RuleTester 是一个用于为 ESLint 规则编写测试的实用程序。 它在内部用于 ESLint 附带的捆绑规则,插件也可以使用它。
用法示例
"use strict";
const rule = require("../../../lib/rules/my-rule"),
RuleTester = require("eslint").RuleTester;
const ruleTester = new RuleTester();
ruleTester.run("my-rule", rule, {
valid: [
{
code: "var foo = true",
options: [{ allowFoo: true }]
}
],
invalid: [
{
code: "var invalidVariable = true",
errors: [{ message: "Unexpected invalid variable." }]
},
{
code: "var invalidVariable = true",
errors: [{ message: /^Unexpected.+variable/ }]
}
]
});
RuleTester 构造函数接受一个可选的对象参数,该参数可用于为您的测试用例指定默认值。 例如,如果您的所有测试用例都使用 ES2015,您可以将其设置为默认值。
const ruleTester = new RuleTester({ languageOptions: { ecmaVersion: 2015 } });
RuleTester#run() 方法用于运行测试。 它应该传递以下参数
- 规则的名称 (字符串)。
- 规则对象本身 (请参阅 “working with rules”)。
- 一个包含
valid和invalid属性的对象,每个属性都是一个包含测试用例的数组。
测试用例是一个具有以下属性的对象
name(字符串,可选):用于测试用例的名称,以便更容易找到。code(字符串,必需):规则应在其上运行的源代码。options(数组,可选):传递给规则的选项。 规则严重程度不应包含在此列表中。before(函数,可选):在测试用例之前执行的函数。after(函数,可选):在测试用例之后执行的函数,无论其结果如何。filename(字符串,可选):给定用例的文件名 (对于对文件名进行断言的规则很有用)。only(布尔值,可选):在受支持的测试框架中专门运行此用例以进行调试。
除了上述属性外,无效的测试用例还可以具有以下属性
-
errors(数字或数组,必需):断言规则在运行此代码时预期产生的错误的一些属性。 如果这是一个数字,则断言产生的错误数。 否则,这应该是一个对象列表,每个对象都包含有关单个报告错误的信息。 以下属性可用于错误 (除非另有说明,否则所有属性都是可选的)message(字符串/正则表达式):错误的 message。 必须提供此项或messageId。messageId(字符串):错误的 ID。 必须提供此项或message。 有关详细信息,请参阅 testing errors with messageId。data(对象):占位符数据,可以与messageId结合使用。type(字符串):(已弃用: 此属性将在未来版本的 ESLint 中移除。) 报告的 AST 节点的类型。line(数字):报告位置的从 1 开始的行号。column(数字):报告位置的从 1 开始的列号。endLine(数字):报告位置结束位置的从 1 开始的行号。endColumn(数字):报告位置结束位置的从 1 开始的列号。suggestions(数组):一个对象数组,其中包含要检查的建议详细信息。 如果规则产生建议,则为必需。 有关详细信息,请参阅 Testing Suggestions。
如果提供字符串作为错误而不是对象,则该字符串用于断言错误的
message。 -
output(字符串,如果规则修复代码则为必需):断言在对自动修复进行单次传递 (例如,使用--fix命令行标志) 时将产生的输出。 如果此项为null或省略,则断言报告的问题均未建议自动修复。
测试用例的任何其他属性都将作为配置选项直接传递给 linter。 例如,测试用例可以具有 languageOptions 属性来配置解析器行为。
{
code: "let foo;",
languageOptions: { ecmaVersion: 2015 }
}
如果有效的测试用例仅使用 code 属性,则可以选择将其作为包含代码的字符串提供,而不是作为具有 code 键的对象提供。
使用 messageId 测试错误
如果被测规则使用 messageId,您可以使用测试用例中的 messageId 属性来断言报告错误的 messageId 而不是其 message。
{
code: "let foo;",
errors: [{ messageId: "unexpected" }]
}
对于带有占位符的消息,测试用例还可以使用 data 属性来额外断言报告错误的 message。
{
code: "let foo;",
errors: [{ messageId: "unexpected", data: { name: "foo" } }]
}
请注意,测试用例中的 data 不会断言传递给 context.report 的 data。 相反,它用于形成预期的消息文本,然后将其与接收到的 message 进行比较。
测试修复
可以通过使用无效测试用例的 output 属性来测试应用修复的结果。 仅当您希望将修复应用于指定的 code 时才应使用 output 属性; 如果代码预计不会发生任何更改,则可以安全地省略 output。 这是一个例子
ruleTester.run("my-rule-for-no-foo", rule, {
valid: [],
invalid: [{
code: "var foo;",
output: "var bar;",
errors: [{
messageId: "shouldBeBar",
line: 1,
column: 5
}]
}]
})
在此无效测试用例的末尾,RuleTester 期望应用一个修复,该修复导致代码从 var foo; 更改为 var bar;。 如果应用修复后的输出不匹配,则测试失败。
测试建议
可以通过在 errors 对象上定义 suggestions 键来测试建议。 如果这是一个数字,则断言为错误提供的建议数。 否则,这应该是一个对象数组,每个对象都包含有关单个提供的建议的信息。 可以使用以下属性
desc(字符串):建议的desc值。 必须提供此项或messageId。messageId(字符串):对于使用messageId的建议,建议的messageId值。 必须提供此项或desc。data(对象):占位符数据,可以与messageId结合使用。output(字符串,必需):一个代码字符串,表示将建议修复应用于输入代码的结果。
示例
ruleTester.run("my-rule-for-no-foo", rule, {
valid: [],
invalid: [{
code: "var foo;",
errors: [{
suggestions: [{
desc: "Rename identifier 'foo' to 'bar'",
output: "var bar;"
}]
}]
}]
})
建议测试对象中的 messageId 和 data 属性的工作方式与错误测试对象中的相同。 有关详细信息,请参阅 testing errors with messageId。
ruleTester.run("my-rule-for-no-foo", rule, {
valid: [],
invalid: [{
code: "var foo;",
errors: [{
suggestions: [{
messageId: "renameFoo",
data: { newName: "bar" },
output: "var bar;"
}]
}]
}]
})
自定义 RuleTester
RuleTester 依赖于两个函数来运行测试:describe 和 it。 这些函数可以来自不同的位置
-
如果
RuleTester.describe和RuleTester.it已设置为函数值,则RuleTester将使用RuleTester.describe和RuleTester.it来运行测试。 您可以使用此功能自定义RuleTester的行为,以匹配您正在使用的测试框架。如果
RuleTester.itOnly已设置为函数值,则RuleTester将调用RuleTester.itOnly而不是RuleTester.it来运行only: true的用例。 如果未设置RuleTester.itOnly,但RuleTester.it具有only函数属性,则RuleTester将回退到RuleTester.it.only。 -
否则,如果
describe和it作为全局变量存在,则RuleTester将使用globalThis.describe和globalThis.it来运行测试,并使用globalThis.it.only来运行only: true的用例。 这允许RuleTester在使用 Mocha 等框架时无需任何其他配置即可工作。 -
否则,
RuleTester#run将简单地按顺序执行所有测试,如果其中一个测试失败,则会抛出错误。 这意味着您可以使用Node.js简单地执行调用RuleTester.run的测试文件,而无需测试框架。
RuleTester#run 使用两个参数调用 describe 函数:描述规则的字符串和一个回调函数。 回调使用描述测试用例的字符串和一个测试函数调用 it 函数。 如果测试通过,则测试函数将成功返回;如果测试失败,则会抛出错误。 only 的签名与 it 相同。 即使某些用例具有 only: true,RuleTester 也会为每个用例调用 it 或 only,并且测试框架负责实现测试用例的排他性。 (请注意,这是在使用 Mocha 等框架时测试套件的标准行为;如果您计划自定义 RuleTester.describe、RuleTester.it 或 RuleTester.itOnly,则此信息才相关。)
自定义 RuleTester 的示例
"use strict";
const RuleTester = require("eslint").RuleTester,
test = require("my-test-runner"),
myRule = require("../../../lib/rules/my-rule");
RuleTester.describe = function(text, method) {
RuleTester.it.title = text;
return method.call(this);
};
RuleTester.it = function(text, method) {
test(RuleTester.it.title + ": " + text, method);
};
// then use RuleTester as documented
const ruleTester = new RuleTester();
ruleTester.run("my-rule", myRule, {
valid: [
// valid test cases
],
invalid: [
// invalid test cases
]
})