dot-location
强制在点号前后保持一致的新行
🔧 可修复
此规则报告的一些问题可以通过 --fix
命令行 选项自动修复。
此规则已在 ESLint v8.53.0 中 **弃用**。请使用 相应规则 在 @stylistic/eslint-plugin-js
中。
JavaScript 允许您在成员表达式中的点号前后放置换行符。
在点号前后放置换行符的一致性可以极大地提高可读性。
var a = universe.
galaxy;
var b = universe
.galaxy;
规则详细信息
此规则旨在强制在成员表达式中保持换行符的一致性。此规则禁止在成员表达式中使用点号周围混合换行符。
选项
该规则接受一个选项,一个字符串
- 如果它是
"object"
(默认),则成员表达式中的点号应与对象部分位于同一行。 - 如果它是
"property"
,则成员表达式中的点号应与属性部分位于同一行。
对象
默认的 "object"
选项要求点号与对象位于同一行。
对于默认的 "object"
选项,以下代码示例为 **错误**
在游乐场中打开
/*eslint dot-location: ["error", "object"]*/
var foo = object
property;
对于默认的 "object"
选项,以下代码示例为 **正确**
在游乐场中打开
/*eslint dot-location: ["error", "object"]*/
var foo = object.
property;
var bar = (
object
).
property;
var baz = object.property;
属性
"property"
选项要求点号与属性位于同一行。
对于 "property"
选项,以下代码示例为 **错误**
在游乐场中打开
/*eslint dot-location: ["error", "property"]*/
var foo = object
property;
对于 "property"
选项,以下代码示例为 **正确**
在游乐场中打开
/*eslint dot-location: ["error", "property"]*/
var foo = object
.property;
var bar = object.property;
何时不使用它
如果您不关心成员表达式中点号前后换行符的一致性,可以关闭此规则。
相关规则
版本
此规则是在 ESLint v0.21.0 中引入的。