eqeqeq
要求使用 ===
和 !==
🔧 可修复
此规则报告的一些问题可以通过 --fix
命令行 选项自动修复。
使用类型安全的相等运算符 ===
和 !==
而不是其常规对应项 ==
和 !=
被认为是最佳实践。
原因是 ==
和 !=
执行类型强制,遵循相当模糊的 抽象相等比较算法。例如,以下语句都被认为是 true
[] == false
[] == ![]
3 == "03"
如果这些语句出现在类似 a == b
的看似无害的语句中,实际问题将很难发现。
规则详情
此规则旨在消除类型不安全的相等运算符。
此规则的不正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint eqeqeq: "error"*/
if (x 42) { }
if ("" text) { }
if (obj.getStuff() undefined) { }
命令行上的 --fix
选项会自动修复此规则报告的一些问题。只有当其中一个操作数是 typeof
表达式,或者两个操作数都是类型相同的文字时,才会修复问题。
选项
always
"always"
选项(默认)在每种情况下都强制使用 ===
和 !==
(除非您选择加入对 null
的更具体处理 [见下文])。
"always"
选项的不正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint eqeqeq: ["error", "always"]*/
a b
foo true
bananas 1
value undefined
typeof foo 'undefined'
'hello' 'world'
0 0
true true
foo null
"always"
选项的正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint eqeqeq: ["error", "always"]*/
a === b
foo === true
bananas !== 1
value === undefined
typeof foo === 'undefined'
'hello' !== 'world'
0 === 0
true === true
foo === null
此规则可以选择接受第二个参数,该参数应是一个包含以下支持属性的对象
"null"
: 自定义此规则如何处理null
文字。可能的值always
(默认) - 始终使用 === 或 !==。never
- 不要在null
上使用 === 或 !==。ignore
- 不要将此规则应用于null
。
smart
"smart"
选项强制使用 ===
和 !==
,除了以下情况
- 比较两个文字值
- 评估
typeof
的值 - 与
null
进行比较
"smart"
选项的不正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint eqeqeq: ["error", "smart"]*/
// comparing two variables requires ===
a b
// only one side is a literal
foo true
bananas 1
// comparing to undefined requires ===
value undefined
"smart"
选项的正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint eqeqeq: ["error", "smart"]*/
typeof foo == 'undefined'
'hello' != 'world'
0 == 0
true == true
foo == null
allow-null
已弃用:不要使用此选项,而是使用 "always"
并传递一个值为 "ignore"
的 "null"
选项属性。这将告诉 ESLint 始终强制执行严格相等,除非与 null
文字进行比较。
["error", "always", {"null": "ignore"}]
何时不使用它
如果您不想对使用相等运算符的方式进行强制,那么禁用此规则是安全的。
版本
此规则是在 ESLint v0.0.2 中引入的。