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init-declarations

要求或禁止在变量声明中进行初始化

在 JavaScript 中,变量可以在声明时分配,也可以在以后使用赋值语句在任何时候分配。例如,在以下代码中,foo 在声明时被初始化,而 bar 则在稍后被初始化。

var foo = 1;
var bar;

if (foo) {
    bar = 1;
} else {
    bar = 2;
}

规则详细信息

此规则旨在强制执行或消除声明期间的变量初始化。例如,在以下代码中,foo 在声明时被初始化,而 bar 则没有。

var foo = 1;
var bar;

bar = 2;

此规则旨在为变量初始化和声明带来一致性。

选项

此规则有两个选项

  1. 一个字符串,必须是 "always"(默认值),用于强制在声明时进行初始化,或者 "never" 用于禁止在声明时进行初始化。此规则适用于 varletconst 变量,但是 "never"const 变量无效,因为未赋值的 const 会导致解析错误。
  2. 一个对象,进一步控制此规则的行为。目前,唯一可用的参数是 ignoreForLoopInit,它指示当设置 "never" 时是否允许在 for 循环中声明时进行初始化,因为它是一个非常典型的用例。

您可以按如下方式配置规则

变量必须在声明时初始化(默认值)

{
    "init-declarations": ["error", "always"],
}

变量必须不在声明时初始化

{
    "init-declarations": ["error", "never"]
}

变量必须不在声明时初始化,除了在允许的 for 循环中

{
    "init-declarations": ["error", "never", { "ignoreForLoopInit": true }]
}

always

对于默认的 "always" 选项,不正确代码的示例

在游乐场中打开
/*eslint init-declarations: ["error", "always"]*/

function foo() {
    var bar;
    let baz;
}

对于默认的 "always" 选项,正确代码的示例

在游乐场中打开
/*eslint init-declarations: ["error", "always"]*/

function foo() {
    var bar = 1;
    let baz = 2;
    const qux = 3;
}

never

对于 "never" 选项,不正确代码的示例

在游乐场中打开
/*eslint init-declarations: ["error", "never"]*/

function foo() {
    var bar = 1;
    let baz = 2;

    for (var i = 0; i < 1; i++) {}
}

对于 "never" 选项,正确代码的示例

在游乐场中打开
/*eslint init-declarations: ["error", "never"]*/

function foo() {
    var bar;
    let baz;
    const buzz = 1;
}

"never" 选项忽略 const 变量初始化。

ignoreForLoopInit

对于 "never", { "ignoreForLoopInit": true } 选项,正确代码的示例

在游乐场中打开
/*eslint init-declarations: ["error", "never", { "ignoreForLoopInit": true }]*/
for (var i = 0; i < 1; i++) {}

何时不使用它

当您对变量的初始化方式无所谓时。

版本

此规则在 ESLint v1.0.0-rc-1 中引入。

资源

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