版本

no-constant-binary-expression

禁止运算不会影响值的表达式

推荐

配置文件 中使用来自 @eslint/jsrecommended 配置启用此规则

始终评估为真或假的比较,以及总是短路或从不短路的逻辑表达式 (||&&??) 都有可能是程序员错误的迹象。

这些错误在操作符优先级容易判断错误的复杂表达式中尤其常见。例如

// One might think this would evaluate as `a + (b ?? c)`:
const x = a + b ?? c;

// But it actually evaluates as `(a + b) ?? c`. Since `a + b` can never be null,
// the `?? c` has no effect.

此外,此规则检测与新构造的对象/数组/函数/等的比较。在 JavaScript 中,对象是按引用比较的,新构造的对象永远不会 === 任何其他值。对于来自将对象按值比较的语言的程序员来说,这可能令人惊讶。

// Programmers coming from a language where objects are compared by value might expect this to work:
const isEmpty = x === [];

// However, this will always result in `isEmpty` being `false`.

规则详细信息

此规则识别 ===== 比较,这些比较根据 JavaScript 语言的语义,将始终评估为 truefalse

它还识别 ||&&?? 逻辑表达式,这些表达式将始终或从不短路。

此规则的 不正确 代码示例

在游乐场中打开
/*eslint no-constant-binary-expression: "error"*/

const value1 = +x == null;

const value2 = condition ? x : {} || DEFAULT;

const value3 = !foo == null;

const value4 = new Boolean(foo) === true;

const objIsEmpty = someObj === {};

const arrIsEmpty = someArr === [];

const shortCircuit1 = condition1 && false && condition2;

const shortCircuit2 = condition1 || true || condition2;

const shortCircuit3 = condition1 ?? "non-nullish" ?? condition2;

此规则的 正确 代码示例

在游乐场中打开
/*eslint no-constant-binary-expression: "error"*/

const value1 = x == null;

const value2 = (condition ? x : {}) || DEFAULT;

const value3 = !(foo == null);

const value4 = Boolean(foo) === true;

const objIsEmpty = Object.keys(someObj).length === 0;

const arrIsEmpty = someArr.length === 0;

版本

此规则是在 ESLint v8.14.0 中引入的。

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