版本

no-eval

禁止使用 eval()

JavaScript 的 eval() 函数可能存在危险,并且经常被误用。在不受信任的代码上使用 eval() 会使程序面临多种注入攻击的风险。在大多数情况下,可以使用更好的替代方法来解决问题,从而避免使用 eval()

var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = eval("obj." + key);

规则详情

此规则旨在通过禁止使用 eval() 函数来防止潜在的危险、不必要的和缓慢的代码。因此,只要使用 eval() 函数,它就会发出警告。

此规则的错误代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: "error"*/

var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = eval("obj." + key);

(0, eval)("var a = 0");

var foo = eval;
foo("var a = 0");

// This `this` is the global object.
this.eval("var a = 0");

使用 window 全局变量的此规则的其他错误代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: "error"*/
/*global window*/

window.eval("var a = 0");

使用 global 全局变量的此规则的其他错误代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: "error"*/
/*global global*/

global.eval("var a = 0");

此规则的正确代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: "error"*/

var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = obj[key];

class A {
    foo() {
        // This is a user-defined method.
        this.eval("var a = 0");
    }

    eval() {
    }

    static {
        // This is a user-defined static method.
        this.eval("var a = 0");
    }

    static eval() {
    }
}

选项

allowIndirect

此规则有一个选项可以允许 “间接 eval”。间接调用 eval 比直接调用 eval 危险性更小,因为它们无法动态更改作用域。因此,它们也不会像直接 eval 那样对性能产生负面影响。

{
    "no-eval": ["error", {"allowIndirect": true}] // default is false
}

使用 {"allowIndirect": true} 选项的此规则的错误代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: ["error", {"allowIndirect": true} ]*/

var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = eval("obj." + key);

使用 {"allowIndirect": true} 选项的此规则的正确代码示例

在在线运行中打开
/*eslint no-eval: ["error", {"allowIndirect": true} ]*/

(0, eval)("var a = 0");

var foo = eval;
foo("var a = 0");

this.eval("var a = 0");
在在线运行中打开
/*eslint no-eval: ["error", {"allowIndirect": true} ]*/
/*global window*/

window.eval("var a = 0");
在在线运行中打开
/*eslint no-eval: ["error", {"allowIndirect": true} ]*/
/*global global*/

global.eval("var a = 0");

已知限制

  • 此规则会警告每个 eval(),即使 eval 不是全局的。此行为是为了检测直接 eval 的调用。例如

    module.exports = function(eval) {
        // If the value of this `eval` is built-in `eval` function, this is a
        // call of direct `eval`.
        eval("var a = 0");
    };
    
  • 此规则无法捕获重命名全局对象的情况。例如

    var foo = window;
    foo.eval("var a = 0");
    

版本

此规则在 ESLint v0.0.2 中引入。

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