版本

no-global-assign

禁止对原生对象或只读全局变量进行赋值

推荐

配置文件 中使用来自 @eslint/jsrecommended 配置启用此规则

JavaScript 环境包含许多内置的全局变量,例如浏览器中的 window 和 Node.js 中的 process。在几乎所有情况下,您都不希望将值赋给这些全局变量,因为这样做会导致丢失对重要功能的访问权限。例如,您可能不希望在浏览器代码中执行此操作

window = {};

虽然像 window 这样的示例很明显,但 JavaScript 环境通常提供了数百个内置的全局对象。很难知道您是否正在向全局变量赋值。

规则详情

此规则禁止修改只读全局变量。

ESLint 能够将全局变量配置为只读。

此规则的**错误**代码示例

在游乐场中打开
/*eslint no-global-assign: "error"*/

Object = null
undefined = 1
在游乐场中打开
/*eslint no-global-assign: "error"*/
/*global window:readonly*/

window = {}

此规则的**正确**代码示例

在游乐场中打开
/*eslint no-global-assign: "error"*/

a = 1
var b = 1
b = 2
在游乐场中打开
/*eslint no-global-assign: "error"*/
/*global onload:writable*/

onload = function() {}

选项

此规则接受一个 exceptions 选项,它可以用于指定允许重新分配的一系列内置项

{
    "rules": {
        "no-global-assign": ["error", {"exceptions": ["Object"]}]
    }
}

何时不使用它

如果您试图覆盖其中一个原生对象。

版本

此规则是在 ESLint v3.3.0 中引入的。

资源

更改语言