no-prototype-builtins
禁止直接在对象上调用某些 Object.prototype
方法
在 ECMAScript 5.1 中,添加了 Object.create
,它允许创建具有指定 [[Prototype]]
的对象。Object.create(null)
是一种常用模式,用于创建将用作 Map 的对象。当假设对象将具有来自 Object.prototype
的属性时,这可能会导致错误。此规则禁止直接从对象调用某些 Object.prototype
方法。
此外,对象可以具有遮蔽 Object.prototype
上内置属性的属性,这可能会导致意外行为或拒绝服务安全漏洞。例如,Web 服务器解析来自客户端的 JSON 输入并直接在结果对象上调用 hasOwnProperty
是不安全的,因为恶意客户端可能会发送类似 {"hasOwnProperty": 1}
的 JSON 值并导致服务器崩溃。
为了避免像这样的细微错误,最好始终从 Object.prototype
调用这些方法。例如,foo.hasOwnProperty("bar")
应该替换为 Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, "bar")
。
规则详情
此规则禁止直接在对象实例上调用某些 Object.prototype
方法。
此规则的 错误 代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-prototype-builtins: "error"*/
const hasBarProperty = foo.("bar");
const isPrototypeOfBar = foo.(bar);
const barIsEnumerable = foo.("bar");
此规则的 正确 代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-prototype-builtins: "error"*/
const hasBarProperty = Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, "bar");
const isPrototypeOfBar = Object.prototype.isPrototypeOf.call(foo, bar);
const barIsEnumerable = {}.propertyIsEnumerable.call(foo, "bar");
何时不使用
如果您代码仅处理具有硬编码键的对象,并且您永远不会使用遮蔽 Object.prototype
方法或不从 Object.prototype
继承的对象,则可以关闭此规则。
版本
此规则在 ESLint v2.11.0 中引入。