no-use-before-define
禁止在变量定义之前使用它们
在 JavaScript 中,在 ES6 之前,变量和函数声明会被提升到作用域的顶部,因此可以在代码中在其正式声明之前使用标识符。这可能会令人困惑,有些人认为最好始终在使用变量和函数之前声明它们。
在 ES6 中,块级绑定 (let
和 const
) 引入了“暂时死区”,在其中,任何尝试在变量声明之前访问该变量都会抛出 ReferenceError
。
规则详情
当此规则遇到尚未声明的标识符的引用时,它会发出警告。
此规则的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: "error"*/
alert();
var a = 10;
();
function f() {}
function g() {
return ;
}
var b = 1;
{
alert();
let c = 1;
}
{
class C extends {}
}
{
class C {
static x = "foo";
[.x]() {}
}
}
{
const C = class {
static x = ;
}
}
{
const C = class {
static {
.x = "foo";
}
}
}
export { };
const foo = 1;
此规则的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: "error"*/
var a;
a = 10;
alert(a);
function f() {}
f(1);
var b = 1;
function g() {
return b;
}
{
let c;
c++;
}
{
class C {
static x = C;
}
}
{
const C = class C {
static x = C;
}
}
{
const C = class {
x = C;
}
}
{
const C = class C {
static {
C.x = "foo";
}
}
}
const foo = 1;
export { foo };
选项
{
"no-use-before-define": ["error", {
"functions": true,
"classes": true,
"variables": true,
"allowNamedExports": false
}]
}
functions
(boolean
) - 显示此规则是否检查函数声明的标志。如果为true
,则此规则会警告在函数声明之前对每个函数的引用。否则,忽略这些引用。函数声明会被提升,因此是安全的。默认为true
。classes
(boolean
) - 显示此规则是否检查上层作用域的类声明的标志。如果为true
,则此规则会警告在类声明之前对每个类的引用。否则,如果声明位于上层函数作用域中,则忽略这些引用。类声明不会被提升,因此可能存在危险。默认为true
。variables
(boolean
) - 此标志确定规则是否检查上层作用域中的变量声明。如果为true
,则规则会警告在变量声明之前对每个变量的引用。否则,如果声明位于上层作用域中,则规则会忽略引用,同时如果引用与声明位于同一作用域中,则仍会报告该引用。默认为true
。allowNamedExports
(boolean
) - 如果此标志设置为true
,则规则始终允许在export {};
声明中引用。即使变量在代码中稍后声明,这些引用也是安全的。默认为false
。
此规则接受 "nofunc"
字符串作为选项。"nofunc"
等同于 { "functions": false, "classes": true, "variables": true, "allowNamedExports": false }
。
函数
{ "functions": false }
选项的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "functions": false }]*/
f();
function f() {}
此选项允许引用函数声明。对于函数表达式和箭头函数,请参阅variables
选项。
类
{ "classes": false }
选项的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "classes": false }]*/
new ();
class A {
}
{
class C extends {}
}
{
class C extends {}
class D {}
}
{
class C {
static x = "foo";
[.x]() {}
}
}
{
class C {
static {
new ();
}
}
class D {}
}
{ "classes": false }
选项的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "classes": false }]*/
function foo() {
return new A();
}
class A {
}
变量
{ "variables": false }
选项的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "variables": false }]*/
console.log();
var foo = 1;
();
const f = () => {};
();
const g = function() {};
{
const C = class {
static x = ;
}
}
{
const C = class {
static x = ;
}
const foo = 1;
}
{
class C {
static {
this.x = ;
}
}
const foo = 1;
}
{ "variables": false }
选项的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "variables": false }]*/
function baz() {
console.log(foo);
}
var foo = 1;
const a = () => f();
function b() { return f(); }
const c = function() { return f(); }
const f = () => {};
const e = function() { return g(); }
const g = function() {}
{
const C = class {
x = foo;
}
const foo = 1;
}
allowNamedExports
{ "allowNamedExports": true }
选项的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "allowNamedExports": true }]*/
export { a, b, f, C };
const a = 1;
let b;
function f () {}
class C {}
{ "allowNamedExports": true }
选项的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-use-before-define: ["error", { "allowNamedExports": true }]*/
export default ;
const a = 1;
const b = ;
export const c = 1;
export function foo() {
return ;
}
const d = 1;
版本
此规则在 ESLint v0.0.9 中引入。