no-useless-assignment
禁止变量赋值时未使用该值
维基百科将“死存储”描述如下
在计算机编程中,一个局部变量被赋值但随后没有被任何指令读取,被称为死存储。
“死存储”浪费了处理和内存,因此最好删除不必要的变量赋值。
此外,如果作者打算使用该变量,则死存储周围可能存在错误。例如,
- 您应该使用了存储的值,但忘记了这样做。
- 您在要存储的变量的名称上犯了一个错误。
let id = "x1234"; // this is a "dead store" - this value ("x1234") is never read
id = generateId();
doSomethingWith(id);
规则详情
此规则旨在报告变量赋值时未使用该值的情况。
此规则的错误代码示例
在 Playground 中打开
/* eslint no-useless-assignment: "error" */
function fn1() {
let v = 'used';
doSomething(v);
= 'unused';
}
function fn2() {
let v = 'used';
if (condition) {
= 'unused';
return
}
doSomething(v);
}
function fn3() {
let v = 'used';
if (condition) {
doSomething(v);
} else {
= 'unused';
}
}
function fn4() {
let = 'unused';
if (condition) {
v = 'used';
doSomething(v);
return
}
}
function fn5() {
let v = 'used';
if (condition) {
let v = 'used';
console.log(v);
= 'unused';
}
console.log(v);
}
此规则的正确代码示例
在 Playground 中打开
/* eslint no-useless-assignment: "error" */
function fn1() {
let v = 'used';
doSomething(v);
v = 'used-2';
doSomething(v);
}
function fn2() {
let v = 'used';
if (condition) {
v = 'used-2';
doSomething(v);
return
}
doSomething(v);
}
function fn3() {
let v = 'used';
if (condition) {
doSomething(v);
} else {
v = 'used-2';
doSomething(v);
}
}
function fn4() {
let v = 'used';
for (let i = 0; i < 10; i++) {
doSomething(v);
v = 'used in next iteration';
}
}
此规则不会报告从未读取的变量。因为它显然是一个未使用的变量。如果您希望它被报告,请启用 no-unused-vars 规则。
在 Playground 中打开
/* eslint no-useless-assignment: "error" */
function fn() {
let v = 'unused';
v = 'unused-2'
doSomething();
}
何时不使用它
如果您不想收到有关从未读取的值的通知,可以安全地禁用此规则。
相关规则
版本
此规则是在 ESLint v9.0.0-alpha.1 中引入的。