no-useless-call
禁止对 .call()
和 .apply()
的不必要调用
函数调用可以通过 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
来编写。但是 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
比普通函数调用慢。
规则详情
此规则旨在标记可以使用普通函数调用替换的 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
的用法。
此规则的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-useless-call: "error"*/
// These are same as `foo(1, 2, 3);`
;
;
;
;
// These are same as `obj.foo(1, 2, 3);`
;
;
此规则的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-useless-call: "error"*/
// The `this` binding is different.
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);
// The argument list is variadic.
// Those are warned by the `prefer-spread` rule.
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);
已知限制
此规则静态比较代码以检查 thisArg
是否更改。因此,如果关于 thisArg
的代码是动态表达式,则此规则无法正确判断。
此规则的**错误**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-useless-call: "error"*/
;
此规则的**正确**代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint no-useless-call: "error"*/
a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3);
何时不使用它
如果您不想收到有关不必要的 .call()
和 .apply()
的通知,可以安全地禁用此规则。
相关规则
版本
此规则在 ESLint v1.0.0-rc-1 中引入。