prefer-promise-reject-errors
要求使用 Error 对象作为 Promise 拒绝原因
对于 Promise 中的用户定义错误,仅将内置 Error
对象的实例传递给 reject()
函数被认为是最佳实践。Error
对象会自动存储堆栈跟踪,可用于通过确定错误来自何处来调试错误。如果 Promise 使用非 Error
值拒绝,则可能难以确定拒绝发生的位置。
规则详情
此规则旨在确保 Promise 仅使用 Error
对象拒绝。
选项
此规则接受一个可选的对象参数
allowEmptyReject: true
(默认情况下为false
)允许对Promise.reject()
进行不带参数的调用。
此规则的错误代码示例
在游乐场中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: "error"*/
;
;
;
new Promise(function(resolve, reject) {
;
});
new Promise(function(resolve, reject) {
;
});
此规则的正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: "error"*/
Promise.reject(new Error("something bad happened"));
Promise.reject(new TypeError("something bad happened"));
new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error("something bad happened"));
});
var foo = getUnknownValue();
Promise.reject(foo);
使用 allowEmptyReject: true
选项的此规则的正确代码示例
在游乐场中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: ["error", {"allowEmptyReject": true}]*/
Promise.reject();
new Promise(function(resolve, reject) {
reject();
});
已知限制
由于静态分析的限制,此规则无法保证您只使用 Error
对象来拒绝 Promise。虽然该规则会报告它可以保证拒绝原因明显不是 Error
的情况,但它不会报告无法确定给定原因是否为 Error
的情况。有关此注意事项的更多信息,请参阅no-throw-literal
规则中的类似限制。
为了避免规则之间的冲突,此规则不会报告异步函数中 throw
语句中使用的非错误值,即使它们会导致 Promise 拒绝。要对这些情况进行代码检查,请使用no-throw-literal
规则。
何时不使用它
如果您使用自定义的非错误值作为 Promise 拒绝原因,您可以关闭此规则。
相关规则
版本
此规则是在 ESLint v3.14.0 中引入的。