版本

sort-keys

要求对象键排序

❄️ 已冻结

此规则目前已冻结,不接受功能请求。

当声明多个属性时,一些开发者更喜欢按字母顺序对属性名称进行排序,以便以后更容易找到和/或比较必要的属性。另一些人则认为这增加了复杂性,并成为维护的负担。

规则详情

此规则检查对象表达式的所有属性定义,并验证所有变量是否按字母顺序排序。

此规则的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: "error"*/

const obj1 = {a: 1, c: 3, b: 2};
const obj2 = {a: 1, "c": 3, b: 2};

// Case-sensitive by default.
const obj3 = {a: 1, b: 2, C: 3};

// Non-natural order by default.
const obj4 = {1: a, 2: c, 10: b};

// This rule checks computed properties which have a simple name as well.
// Simple names are names which are expressed by an Identifier node or a Literal node.
const S = Symbol("s")
const obj5 = {a: 1, ["c"]: 3, b: 2};
const obj6 = {a: 1, [S]: 3, b: 2};

此规则的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: "error"*/

const obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3};
const obj2 = {a: 1, "b": 2, c: 3};

// Case-sensitive by default.
const obj3 = {C: 3, a: 1, b: 2};

// Non-natural order by default.
const obj4 = {1: a, 10: b, 2: c};

// This rule checks computed properties which have a simple name as well.
const obj5 = {a: 1, ["b"]: 2, c: 3};
const obj6 = {a: 1, [b]: 2, c: 3};

// This rule ignores computed properties which have a non-simple name.
const obj7 = {a: 1, [c + d]: 3, b: 2};
const obj8 = {a: 1, ["c" + "d"]: 3, b: 2};
const obj9 = {a: 1, [`${c}`]: 3, b: 2};
const obj10 = {a: 1, [tag`c`]: 3, b: 2};

// This rule does not report unsorted properties that are separated by a spread property.
const obj11 = {b: 1, ...c, a: 2};

选项

{
    "sort-keys": ["error", "asc", {"caseSensitive": true, "natural": false, "minKeys": 2}]
}

第一个选项是 "asc""desc"

  • "asc" (默认) - 强制属性按升序排列。
  • "desc" - 强制属性按降序排列。

第二个选项是一个对象,它具有以下属性。

  • caseSensitive - 如果为 true,则强制属性按区分大小写的顺序排列。默认为 true
  • minKeys - 指定对象应具有的最小键数,以便对象的未排序键产生错误。默认为 2,这意味着默认情况下,所有具有未排序键的对象都将导致 lint 错误。
  • natural - 如果为 true,则强制属性按自然顺序排列。默认为 false。自然顺序比较包含字母和数字组合的字符串的方式与人类排序的方式相同。它基本上是按数字排序,而不是按字母顺序排序。因此,在自然排序中,数字 10 排在数字 3 之后。
  • allowLineSeparatedGroups - 如果为 true,则该规则允许通过换行符对对象键进行分组。换句话说,属性后的空行将重置键的排序。默认为 false
  • ignoreComputedKeys - 如果为 true,则该规则忽略所有计算键,并且不报告由它们分隔的未排序属性。计算键将重置后续非计算键的排序。默认为 false

列表示例

如果 natural 为 true,则排序将为 1 3 6 8 10

如果 natural 为 false,则排序将为 1 10 3 6 8

desc

"desc" 选项的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "desc"]*/

const obj1 = {b: 2, c: 3, a: 1};
const obj2 = {"b": 2, c: 3, a: 1};

// Case-sensitive by default.
const obj3 = {C: 1, b: 3, a: 2};

// Non-natural order by default.
const obj4 = {10: b, 2: c, 1: a};

"desc" 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "desc"]*/

const obj1 = {c: 3, b: 2, a: 1};
const obj2 = {c: 3, "b": 2, a: 1};

// Case-sensitive by default.
const obj3 = {b: 3, a: 2, C: 1};

// Non-natural order by default.
const obj4 = {2: c, 10: b, 1: a};

caseSensitive

{caseSensitive: false} 选项的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {caseSensitive: false}]*/

const obj1 = {a: 1, c: 3, C: 4, b: 2};
const obj2 = {a: 1, C: 3, c: 4, b: 2};

{caseSensitive: false} 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {caseSensitive: false}]*/

const obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3, C: 4};
const obj2 = {a: 1, b: 2, C: 3, c: 4};

natural

{natural: true} 选项的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {natural: true}]*/

const obj = {1: a, 10: c, 2: b};

{natural: true} 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {natural: true}]*/

const obj = {1: a, 2: b, 10: c};

minKeys

{minKeys: 4} 选项的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {minKeys: 4}]*/

// 4 keys
const obj1 = {
    b: 2,
    a: 1, // not sorted correctly (should be 1st key)
    c: 3,
    d: 4,
};

// 5 keys
const obj2 = {
    2: 'a',
    1: 'b', // not sorted correctly (should be 1st key)
    3: 'c',
    4: 'd',
    5: 'e',
};

{minKeys: 4} 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {minKeys: 4}]*/

// 3 keys
const obj1 = {
    b: 2,
    a: 1,
    c: 3,
};

// 2 keys
const obj2 = {
    2: 'b',
    1: 'a',
};

allowLineSeparatedGroups

{allowLineSeparatedGroups: true} 选项的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {allowLineSeparatedGroups: true}]*/

const obj1 = {
    b: 1,
    c () {

    },
    a: 3
}

const obj2 = {
    b: 1,
    c: 2,

    z () {

    },
    y: 3
}

const obj3 = {
    b: 1,
    c: 2,

    z () {

    },
    // comment
    y: 3,
}

const obj4 = {
    b: 1
    // comment before comma
    , a: 2
};

{allowLineSeparatedGroups: true} 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {allowLineSeparatedGroups: true}]*/

const obj1 = {
    e: 1,
    f: 2,
    g: 3,

    a: 4,
    b: 5,
    c: 6
}

const obj2 = {
    b: 1,

    // comment
    a: 4,
    c: 5,
}

const obj3 = {
    c: 1,
    d: 2,

    b () {

    },
    e: 3,
}

const obj4 = {
    c: 1,
    d: 2,
    // comment

    // comment
    b() {

    },
    e: 4
}

const obj5 = {
    b,

    [foo + bar]: 1,
    a
}

const obj6 = {
    b: 1
    // comment before comma

    ,
    a: 2
};

const obj7 = {
    b: 1,

    a: 2,
    ...z,
    c: 3
}

ignoreComputedKeys

{ignoreComputedKeys: true} 选项的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint sort-keys: ["error", "asc", {ignoreComputedKeys: true}]*/

const obj1 = {
    [b]: 1,
    a: 2
}

const obj2 = {
    c: 1,
    [b]: 2,
    a: 3
}

const obj3 = {
    c: 1,
    ["b"]: 2,
    a: 3
}

何时不使用它

如果您不想通知属性的顺序,那么禁用此规则是安全的。

兼容性

版本

此规则在 ESLint v3.3.0 中引入。

资源

更改语言