space-unary-ops
强制执行一元运算符之前或之后的一致间距
🔧 可修复
此规则报告的一些问题可以通过 --fix
命令行 选项自动修复。
此规则已在 ESLint v8.53.0 中弃用。请使用 相应的规则 在 @stylistic/eslint-plugin-js
中。
一些风格指南要求或禁止在一元运算符之前或之后使用空格。这主要是一个风格问题,但是,一些 JavaScript 表达式可以在没有空格的情况下编写,这使得阅读和维护变得更加困难。
规则详细信息
此规则强制执行关于 words
一元运算符之后以及 nonwords
一元运算符之前/之后的空格的一致性。
对于 words
运算符,此规则仅在空格在语法上不是必需时适用。例如,delete obj.foo
需要空格,并且不会被此规则考虑。等效的 delete(obj.foo)
有一个可选的空格 (delete (obj.foo)
),因此此规则将应用于它。
一元 words
运算符的示例
// new
var joe = new Person();
// delete
var obj = {
foo: 'bar'
};
delete obj.foo;
// typeof
typeof {} // object
// void
void 0 // undefined
一元 nonwords
运算符的示例
if ([1,2,3].indexOf(1) !== -1) {};
foo = --foo;
bar = bar++;
baz = !foo;
qux = !!baz;
选项
此规则有三个选项
words
- 应用于一元单词运算符,例如:new
、delete
、typeof
、void
、yield
nonwords
- 应用于一元运算符,例如:-
、+
、--
、++
、!
、!!
overrides
- 指定覆盖每个运算符(单词或非单词)的空格使用情况。默认情况下为空,但可用于强制执行或禁止围绕运算符的空格。例如
"space-unary-ops": [
2, {
"words": true,
"nonwords": false,
"overrides": {
"new": false,
"++": true
}
}]
在这种情况下,将禁止在 new
运算符之后使用空格,并在 ++
运算符之前/之后使用空格。
此规则的错误代码示例,使用默认 {"words": true, "nonwords": false}
选项
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
;
;
;
;
;
;
;
;
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
function *foo() {
}
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
async function foo() {
;
}
此规则的正确代码示例,使用 {"words": true, "nonwords": false}
选项
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
// Word unary operator "typeof" is followed by a whitespace.
typeof !foo;
// Word unary operator "void" is followed by a whitespace.
void {foo:0};
// Word unary operator "new" is followed by a whitespace.
new [foo][0];
// Word unary operator "delete" is followed by a whitespace.
delete (foo.bar);
// Unary operator "++" is not followed by whitespace.
++foo;
// Unary operator "--" is not preceded by whitespace.
foo--;
// Unary operator "-" is not followed by whitespace.
-foo;
// Unary operator "+" is not followed by whitespace.
+"3";
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
function *foo() {
yield (0)
}
在游乐场中打开
/*eslint space-unary-ops: "error"*/
async function foo() {
await (bar);
}
版本
此规则是在 ESLint v0.10.0 中引入的。