
arrow-parens
要求箭头函数参数周围使用圆括号
🔧 可修复
此规则报告的某些问题可以通过 --fix
命令行 选项自动修复
当箭头函数只有一个参数时,可以省略圆括号。在所有其他情况下,参数必须用圆括号括起来。此规则强制箭头函数中圆括号使用的一致性。
规则详情
此规则强制箭头函数参数周围使用圆括号,而无需考虑参数的个数。例如
// Bad
a => {}
// Good
(a) => {}
遵循这种风格将帮助您找到箭头函数 (=>
),这些函数可能在预期进行比较(例如 >=
)时被错误地包含在条件中。
// Bad
if (a => 2) {
}
// Good
if (a >= 2) {
}
该规则还可以配置为不鼓励在不需要圆括号时使用它们
// Bad
(a) => {}
// Good
a => {}
选项
此规则有一个字符串选项和一个对象选项。
字符串选项包括
"always"
(默认)要求在所有情况下参数周围都使用圆括号。"as-needed"
强制在可以省略圆括号的地方不使用圆括号。
"as-needed"
选项变体的对象属性
"requireForBlockBody": true
修改了 as-needed 规则,以便在函数体位于指令块中(用大括号包围)时要求使用圆括号。
always
使用默认 "always"
选项时,此规则的错误代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: ["error", "always"]*/
=> {};
=> a;
=> {'\n'};
a.then( => {});
a.then( => a);
a( => { if (true) {} });
使用默认 "always"
选项时,此规则的正确代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: ["error", "always"]*/
() => {};
(a) => {};
(a) => a;
(a) => {'\n'}
a.then((foo) => {});
a.then((foo) => { if (true) {} });
If 语句
此选项的优点之一是它可以防止在条件语句中错误地使用箭头函数
var a = 1;
var b = 2;
// ...
if (a => b) {
console.log('bigger');
} else {
console.log('smaller');
}
// outputs 'bigger', not smaller as expected
if
语句的内容是一个箭头函数,而不是比较。
如果箭头函数是有意的,则应将其括在圆括号中以消除歧义。
var a = 1;
var b = 0;
// ...
if ((a) => b) {
console.log('truthy value returned');
} else {
console.log('falsy value returned');
}
// outputs 'truthy value returned'
以下是此行为的另一个示例
var a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
var f = a => b ? c: d;
// f = ?
f
是一个箭头函数,它接受 a
作为参数,并返回 b ? c: d
的结果。
应该像这样重写
var a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
var f = (a) => b ? c: d;
as-needed
使用 "as-needed"
选项时,此规则的错误代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: ["error", "as-needed"]*/
() => {};
() => a;
() => {'\n'};
a.then(() => {});
a.then(() => a);
a(() => { if (true) {} });
const f = /** @type {number} */() => a + a;
const g = /* comment */ () => a + a;
const h = () /* comment */ => a + a;
使用 "as-needed"
选项时,此规则的正确代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: ["error", "as-needed"]*/
() => {};
a => {};
a => a;
a => {'\n'};
a.then(foo => {});
a.then(foo => { if (true) {} });
(a, b, c) => a;
(a = 10) => a;
([a, b]) => a;
({a, b}) => a;
const f = (/** @type {number} */a) => a + a;
const g = (/* comment */ a) => a + a;
const h = (a /* comment */) => a + a;
requireForBlockBody
使用 { "requireForBlockBody": true }
选项时,此规则的错误代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: [2, "as-needed", { "requireForBlockBody": true }]*/
() => a;
=> {};
=> {'\n'};
a.map(() => x * x);
a.map( => {
return x * x;
});
a.then( => {});
使用 { "requireForBlockBody": true }
选项时,此规则的正确代码示例
在 Playground 中打开
/*eslint arrow-parens: [2, "as-needed", { "requireForBlockBody": true }]*/
(a) => {};
(a) => {'\n'};
a => ({});
() => {};
a => a;
a.then((foo) => {});
a.then((foo) => { if (true) {} });
a((foo) => { if (true) {} });
(a, b, c) => a;
(a = 10) => a;
([a, b]) => a;
({a, b}) => a;
版本
此规则在 ESLint v1.0.0-rc-1 中引入。
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