版本

prefer-promise-reject-errors

要求使用 Error 对象作为 Promise 拒绝的原因

对于 Promise 中用户定义的错误,建议仅将内置 Error 对象的实例传递给 reject() 函数。 Error 对象会自动存储堆栈跟踪,可用于通过确定错误来源来调试错误。如果 Promise 因非 Error 值而被拒绝,则可能难以确定拒绝发生的位置。

规则详情

此规则旨在确保 Promise 仅因 Error 对象而被拒绝。

选项

此规则接受一个可选对象参数

  • allowEmptyReject: true(默认为 false)允许在不带参数的情况下调用 Promise.reject()

此规则的错误代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: "error"*/

Promise.reject("something bad happened");

Promise.reject(5);

Promise.reject();

new Promise(function(resolve, reject) {
  reject("something bad happened");
});

new Promise(function(resolve, reject) {
  reject();
});

此规则的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: "error"*/

Promise.reject(new Error("something bad happened"));

Promise.reject(new TypeError("something bad happened"));

new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error("something bad happened"));
});

const foo = getUnknownValue();
Promise.reject(foo);

启用 allowEmptyReject: true 选项后,此规则的正确代码示例

在 Playground 中打开
/*eslint prefer-promise-reject-errors: ["error", {"allowEmptyReject": true}]*/

Promise.reject();

new Promise(function(resolve, reject) {
  reject();
});

已知限制

由于静态分析的限制,此规则无法保证您只会使用 Error 对象拒绝 Promise。虽然该规则会报告它可以保证拒绝原因明显不是 Error 的情况,但它不会报告对于给定原因是否为 Error 存在不确定性的情况。有关此警告的更多信息,请参阅 no-throw-literal 规则中 类似的限制

为了避免规则之间的冲突,即使在 async 函数中使用 throw 语句抛出非错误值会导致 Promise 拒绝,此规则也不会报告这些情况。要检查这些情况,请使用 no-throw-literal 规则。

何时不使用

如果您使用自定义的非错误值作为 Promise 拒绝的原因,则可以关闭此规则。

版本

此规则在 ESLint v3.14.0 中引入。

延伸阅读

资源

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